Desafio 01
Captação e matrícula
Cursos encontrados, comparados e escolhidos no site, com inscrição simples em cada ciclo.
Educação
Captação, commerce de material didático e jornadas.
Educação
Quem decide é o aluno, a família, a escola e a coordenação, em ciclos de captação e de volta às aulas. A experiência digital precisa informar, vender material e conteúdo e acompanhar o aluno do interesse à rematrícula.
Fale conosco →Desafio 01
Cursos encontrados, comparados e escolhidos no site, com inscrição simples em cada ciclo.
Desafio 02
Livros, kits e conteúdo digital para escolas e famílias, cada um com o seu catálogo.
Desafio 03
Milhares de títulos e edições organizados, encontrados na busca e sempre atualizados.
Desafio 04
Do candidato ao aluno e ao ex-aluno, com a mensagem certa em cada fase.
Tecnologia Adobe
Para a educação, a Adobe defende que a experiência do aluno começa online, da captação à permanência e ao relacionamento com ex-alunos. Adobe Experience Manager leva cursos e conteúdo a cada canal; Adobe Marketo Engage, Adobe Real-Time Customer Data Platform e Adobe Journey Optimizer conduzem a captação e o relacionamento. Na DIGITAL HUB, o Adobe Commerce vende material e conteúdo, como na Editora Juspodivm.
Site · Cursos
Portais de cursos e conteúdo.
Conteúdo
Ativos aprovados por campanha.
Loja · Pedido
Loja de material e portal B2B.
Captação
Captação e nutrição de leads.
Dados
Perfis de candidato e aluno.
Jornada
Jornadas de matrícula.
Personalização
Páginas testadas por perfil.
Medição
Do interesse à matrícula.
Cases
Produtos, histórico de pedidos e base de clientes migrados com boas práticas de SEO, para não perder a indexação das páginas.
Ver caseTambém na educaçãoArco · FTD · Editora Positivo · Editora Rideel
Como conduzimos
Da estratégia à evolução contínua dos canais digitais, no ritmo de cada ciclo letivo, com squads multiplicadas pelo Arc, o nosso modelo de entrega AI-first.